kytyzob 2008-6-3 14:15
感觉纳尔逊的炮兵指数低了,至少是和B吧,甚至是A,皇家海军的堂堂蓝旗中将,炮战水平不应该太差,而且还指挥过登陆作战;智力也给低了,建议和教皇一样!
更改为:纳尔逊,98,96,80,55,CCCACS,水神
蓝色拿破仑 2008-6-3 15:10
你是不是把各位将领的头像都改了?小传也得编。
就是单挑的时候改不了……
朔风 2008-6-4 11:48
引用:
感觉纳尔逊的炮兵指数低了,至少是和B吧,甚至是A,皇家海军的堂堂蓝旗中将,炮战水平不应该太差,而且还指挥过登陆作战;智力也给低了,建议和教皇一样!
更改为:纳尔逊,98,96,80,55,CCCACS,水神
嗯炮战适性的确该改为A,先前疏忽了。
智力没给太高是因为我感觉纳尔逊并不属于智将,在战略上没什么出色的表现,所以给了个准70水平。教皇嘛,智力不给个80,就对不起他研究教义大半辈子的心血了;P
kytyzob 2008-6-4 12:08
我觉得纳尔逊的智力不应该太低,战略上没有表现应该归咎于他没有太多独立指挥的机会,长时间担任舰长和分舰队司令,但是捕捉战机的能力还是不错的,70有点低了,还不如比洛!:)
如此说来,拉纳和麦克唐纳的智力指数也偏低了点!
朔风 2008-6-4 12:15
呵呵,纳尔逊之所以战略方面给我印象不好,是因为1805年他没有识破皇帝的舰队调遣计划。他独立指挥的时间不短了,曾一度担当地中海舰队司令。当然战术上他是无以伦比的,所以统,武都打得很高分。
冯比洛我之所以对他评价很高,是因为1813年他击败了皇帝手下最厉害的元帅之一,战略上有不错表现,因此智力要高过纳尔逊。
拉纳是缓慢成长型,不过巅峰时期智力应该介于70-75之间,75以上都应是偏智的将领了。麦克唐纳同理。两人都是勇将型,智力打高了也容易影响游戏平衡性。
蓝色拿破仑 2008-6-4 14:13
你们把纳尔逊的智商上调为100,我还是可以把他擒杀的。
苏联派 2008-6-5 18:20
有玩三国志10的吗?三国11感觉没什么剧情,跟信长革新差不多
朔风 2008-6-6 11:01
10的难度太低了...毫无挑战性。另外单挑与舌战的设定远远不如11的精彩,苏联兄玩玩就知道了。另外11的战争与10一样都是战棋回合制,讲究行动力,不同的是11融合了9的兵法,玩起来更有意思。10最出彩的就是角色扮演了,不过总体上讲不如11好玩,如果11加上角色扮演机制就更好了。
蓝色拿破仑 2008-6-6 11:21
我玩玩10,据说回家和老婆说话就可以生个孩子,我很感兴趣……
苏联派 2008-6-6 12:34
玩10分别娶过两个老婆,一个叫何玉凤,武将打女。一个叫崔莺莺(汗一个~~张生岂不要来砍我:L )
朔风 2008-6-6 13:03
何玉凤是西北地区的,崔莺莺是中原地区的,都属于事件武将。事件武将其实功能比较少,如果配偶是史实武将的话,可以送礼,喝酒等。不过事件武将的优点是可以教主角武将学会一些比较强的本领,比如天文,落雷,怒骂等等。
朔风 2008-6-6 14:01
赤壁一战,只要曹操舌战战胜黄盖,可以激发历史事件,曹操识破东吴计谋。到时东吴水军会全部混乱的,取胜很容易。
苏联派 2008-6-7 11:06
楼上的楼上能触发这个剧情已属不易,常见的情况是曹孟德拥兵百万,从广陵渡江直捣建邺:L
KleinKlauss 2008-6-9 14:15
11的牛奶河实在让我提不起兴趣,打通一遍就删除了,同时的信长12,我看那些地图制作的怎么那么精致啊,鬼子还是不重视三国。
有一个特例不知各位玩过没有,就是三国志online,技术水平类似信长10,如果3d化,那将是绝美的一个游戏。
蓝色拿破仑 2008-6-9 15:22
用孟获试试,只要十年招不来人,整个帝国的人都老死了,呵呵。