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[游戏]帝國時代三--1人對付兩傢專家級電腦的方法

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辛巴 2007-1-29 09:58

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作者:辛巴 @ http://bbs.napolun.com
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該方法適用于菜鳥級別的玩家 是我自己摸索出來的方法
我和同學用該方法可以輕鬆戰勝3傢專家級別的電腦
如果您是一位帝國三的高手 那麽你可以無視我的打法 當然你也可以嘗試一下 畢竟遊戲 還是以娛樂爲主嘛
下面進入正題
首先在地圖的選擇上 我選擇了亞馬孫河流域 這是制勝的關鍵 因爲電腦程序化的邏輯注定了它的行動是模式化的
而且該地圖是被一條大河一分爲二 使得我們有機可乘(但每次出來我們的基地都在地圖的下面 不知道是不是也是程序的設定)
在國家的選擇上 我一直是用的法國 因爲它的農民雖然是120的肉 但是效率高 戰鬥力強 在最後一個時代比有些國家的火槍兵還厲害
當然 你如果第一次嘗試這種打法的話 我還是建議你選擇葡萄牙 西班牙一類的海戰強國
因爲在第二個時代他們能更快的聚集海軍
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具體的戰術就是 一開始只有1個農民伐木 其他的都去採果子或者狩獵 帝國三的狩獵比帝國二強多了 因爲動物身上有肉的增長的設定 生産的第一個農民採集黃金 然後接着出來的農民繼續採集食物 然後農民的生産不要停止 直到在不停生産農民的情況下食物達到500 開始升級基地 然後分成伐木和埰金的兩個小組 造船廠(木材許可的話可以造兩個) 建議造在地圖中部
黨你升級到第二個時代的時候 你可以造船廠裏第二和第三种种船了 第二种船有一定的戰鬥力 造一點 主要用於偵查 第三种船在前期戰鬥力不錯 還可以造兵 就全部造這個 直到建造上限爲止 與此同時你可以將造出來的船沿敵軍海岸搜索 你會發現電腦是按幾個固定的點造船廠的 然後你就集中所有的船去拆掉電腦的船廠 此時電腦可能也有海軍 但是因爲它也在發展陸軍的關係 所以不會高於兩艘的 在你順利的拆掉兩傢電腦的船廠之後 恭喜你 你已經離勝利不遠了
最後的階段就是將船散佈在敵人的海岸綫 你會發現電腦的農民會重新在剛才被摧毀的船廠位置繼續修船廠 我們再拆就是了 在基地的升級不要停下 在第三個時代 你可以建造大型的帆船了(可以用排炮齊射的那種) 這種船一処 相信你的海軍已經成形了 電腦的船廠是根本無法成功建造的 你就可以慢慢發展到最後一個時代 堆上二十門炮 配合步兵騎兵在隱蔽的地方登陸 橫掃兩傢專家級的電腦
該方法我是屢試不爽啊 對於虐待電腦是再合適不過了
需要注意一點的是 電腦有可能將堡壘放在船廠的旁邊 如果你偵查到位的話 它的堡壘還在展開中你就可以拆了
如果它已經建好了 那也不用着急 你將重兵佈置在它船廠外圍 堡壘的射程外
帝國三的船隻建造和兵的建造不一樣 兵可以一次生産多個 但是船一次還是只能生産一個 所以電腦即使生産出了一艘船
它面對的也是你的一支小型艦隊 等到迫擊炮船出來以後 電腦堡壘的末日就到了
如果你的艦隊力量足夠大 那麽也可以強拆的
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以上的經驗是被專家級電腦數十次的虐待得出來的 也該我們虐待下電腦了
想當年星際不也是可以想出好幾种虐待電腦的方法嗎
帝國三真的是個好遊戲啊 法國的領袖就是偉大的皇帝本人 特殊兵種是胸甲騎兵(升完所有科技居然有1000HP...)
可惜法國的炮兵在遊戲裏沒有什麽特殊的加成

[ 本帖最后由 月公爵 于 2007-1-29 13:03 编辑 ]

月公爵 2007-1-30 21:28

很独特的办法。
我一般都选法国,不知道大家选什么国家呢?

辛巴 2007-1-31 22:32

我主要還是法國 我比較喜歡高效率的農民
英國其實也不錯 早期不用採集食物 直接靠造住房產農民 最優秀的火槍兵和優秀的輕騎兵
帝國三的兵種相克比較明顯
火槍兵(含擲彈兵,散兵)是為火砲提供肉盾
火砲是攻城 破陣的殺傷利器 如果用火槍兵等於火砲硬抗 會損失很大
所以需要騎兵的快速移動和近身攻擊方式來衝擊炮兵
而火砲前面的肉盾即火槍兵系列難以抵擋騎兵的衝擊
就需要專門反騎兵的戟兵 但是戟兵只對騎兵和建築有優勢
面對列陣的火槍兵等 硬沖是白白送死的
所以兵種的搭配和陣型很重要
就像皇帝那個時代一樣 火槍兵對射 炮兵在後面 騎兵要麽在最關鍵時候衝鋒
要麽迂回 這些戰術在遊戲中都是很實用的

参谋长贝尔蒂埃 2007-2-1 08:48

从来不打海战,这种方法也是头一次听说,不过搂主能轻松赢下2家专家还是要敬佩一下的~~~
法国的炮兵在帝国三——酋长里是有加成的,需要打一张“格里布弗尔炮兵体系”的卡,建议搂主与其继续钻研帝国三不如去玩酋长。

白星逐日 2007-2-1 09:29

好像跟我打《征服美洲》里面极难的电脑一样,靠海军把对方给砸掉,然后炮、骑兵出击......
帝国3总共打过5盘,最高纪录是和我哥加两个朋友(全是新手)一起冲掉5个简单。感觉那次完全是靠我们家大炮和要塞一批批的把别人压下去。
土耳其的农民不错,白送的。多了的还可以杀掉换10块钱。;P ;P

参谋长贝尔蒂埃 2007-2-1 09:41

:L 4个人打。。。。。5个简单?你丫厉害!
奥斯曼不用自己造农民比较容易上手,不过我还是比较喜欢用西班牙,偶而也用用英国和俄罗斯,法国好久不用了,都用腻了;P

白星逐日 2007-2-1 10:11

差点没让电脑灭了,幸亏我们4个要塞修在一起。

辛巴 2007-2-2 00:07

引用:
建议搂主与其继续钻研帝国三不如去玩酋长
感謝你的好意
帝國三最近我都不怎麽玩了
如果說紅警是靠拚坦克的話 那麽帝國三就是拼大炮了
因爲裏面有個BUG就是大炮沒有射擊盲點
堅持到後期你只要有二十門以上的炮 再配以足夠的肉盾 專家級的電腦也不在話下

Napoleon.QC 2007-2-3 16:01

大炮好像在帝國三中的作用不是太大哦。我只用它来攻建筑物,因为在战争中的对阵上它并没有太大的火力,还容易被敌人的骑兵干掉。:)

白星逐日 2007-2-4 01:32

有专门对付单位的炮兵,就看你造哪一种了。
我自己喜欢造冲步兵和骑兵的大炮,攻城的事情交给盟友处理。

辛巴 2007-2-7 10:20

引用:
大炮好像在帝國三中的作用不是太大哦
我個人認爲炮兵是帝國三中殺傷力最強的單位 因爲帝國三的步兵以遠程的火槍兵爲主
黨你選擇用火槍兵去攻擊大炮時 默認的攻擊是用火槍攻擊 即使是很近的距離 大炮對步兵的殺傷力大在於砲彈的濺射傷害
你會很容易看到列隊的火槍兵在砲彈落地時成片成片的被擊飛 所以對步兵的殺傷力是巨大的
倘若你用戟兵一類的去衝擊大炮 那麽你面對的是火槍兵+大炮的組合 很有可以你還沒沖到敵人的面前就被全部幹掉了
引用:
   长戟兵:堡垒时代才能出现的优秀近战兵种,其属性类似长抢兵,不过生命值,攻击力都有大幅度提高,集群之后可以强行对敌方主城和要塞进行强攻,长戟兵克制骑兵,但是惧怕远程步兵和火炮。
引用:
火枪手:战场主力,生命值,攻击力,射程,近战比较平衡,集群时威力大,甚至可以攻城。火枪手海惧怕同样数量的散兵+火枪手的混合部队,此外,在炮兵面前,火枪手之脆弱另人汗颜

而騎兵的優勢在於生命力強 移動速度和攻擊速度(相對火槍手緩慢的裝填)快
能較容易的沖入敵人炮兵陣地 對炮群造成毀滅性的打擊
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說到火砲的種類
第一种炮是用來攻擊單位的 攻擊步兵時你會輕易的發現列隊的步兵極其容易被轟飛
而第二种的炮解釋是反炮兵 該炮射程比第一种炮長 但濺射效果比第一种炮差 所以攻擊步兵效果欠佳 但並不代表攻擊力弱

dengshahe 2007-4-23 22:12

帝国3 能指挥的兵太少 建议去玩玩  <<帝国的荣誉>>

英雄本色 2007-12-2 20:50

鄙人还是认为帝国2征服者比较经典且很讲求战术性,所以至今没有接受帝国3

kkndkknd 2007-12-2 21:35

欧洲的战术体系就是围绕火炮展开的
这一点在帝国3得到了完美的体现
比如法国这样的国家都是围绕鹰炮展开的

三色鹰旗 2007-12-2 21:59

电脑实际上挺死板的,摸清楚它的套路后,应该不是很困难(我是如此),顶过最开始的一镇就OK了.

kkndkknd 2007-12-2 22:22

和人打才好玩呀,,,,,,字数。。

英雄本色 2007-12-3 13:44

我总觉得还是网战比较灵活,且锻炼技术,不知现在有没有帝国3的网络对战呢?

kkndkknd 2007-12-3 20:14

有啊,我们战队经常在打局的
现在还在举行战队友谊赛呢

英雄本色 2007-12-3 22:56

听起来是你应该是蛮专业的,我到是没进过战队,但也经常跟人对战,听了你的话我会考虑去玩玩帝国3看看的

luisalonso 2007-12-4 10:29

引用:
原帖由 辛巴 于 2007-2-2 00:07 发表

感謝你的好意
帝國三最近我都不怎麽玩了
如果說紅警是靠拚坦克的話 那麽帝國三就是拼大炮了
因爲裏面有個BUG就是大炮沒有射擊盲點
堅持到後期你只要有二十門以上的炮 再配以足夠的肉盾 專家級的電腦也不在話下 ...
问题是很难坚持到后期的!

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